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ED's JINRO DIARY 狼の作戦の立て方 高値で卵を売る方法3 信用勝負まとめ ふつつかな日々 身内切りその1 身内切りその2 カウンター論その1 カウンター論その2 人狼にて猫を狩る日々 べーぐりのススメ センサーとセオリー Notpad 真贋不明に見せかけた狂噛み ごりら生息地帯@人狼 狼は狐候補を減らすべきか? cogito, ergo sum 若き狼たちへ 狼手全リスト 勝つ為の狼手まとめ 日々人狼 噛み操作
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+交信人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と昼夜問わず会話することができる。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人は村人として純粋に話しますが、人狼は、自分は人狼だけど村人として話します。 その際、人狼でしか知り得ない情報や、人狼だからこそ出てくる発想、視点などを話してしまうと、鋭いプレイヤーに気付かれてしまいます。 いわゆる視点漏れです。 本当に村人ならどう見えるか、どう考えるかを考えて発言しましょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 交信人狼は昼夜問わずに相方と会話をする事が出来ます。通常の人狼と異なり作戦を決める事が出来る為、役職騙りをする人を基点に勝利を目指しましょう。 また交信人狼だからといって特別求められる事はありません。通常の人狼と変わりませんが、喋ってた人が急に喋らなくなったりすると交信しているのじゃないかと疑われます。 喋る頻度やリズムには気を付けましょう。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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毎晩、村人1人を選んで殺すことができます。(噛み) 殺す対象が狩人に護衛されている場合・殺す対象が狐の場合は殺すことができません。 自分以外の人狼が誰なのかが分かります。 狂人・狂信者は分かりません。 「遠吠え」で会話できます。 【ランダム噛み】 夜明けの時間が終わるまで噛みを実行しなかった場合、ランダム噛みが実行されます。 人狼が能力未使用で突然死することを防止するためであり、意図的に使うものではありません。 自陣営に不利になりますので、必ず夜明けの時間が終わるまでに能力を実行してください。
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最強の敵役 狩るか狩られるか 人狼サイド 1村に1人以上 8人で1or2人 9人以上で2人 16人以上で3人 人狼は人狼同士で人狼とわかる 夜の間会話出来る(他の役職には遠吠えとして聞こえる) 夜の終わり毎に『人狼以外』を1人選んで食い殺せる 狩人に守られた者と妖狐は殺せない 汝は人狼なりや ある意味このゲームの主役 多くの情報 強力な能力 連携の取れた仲間達 と3拍子揃った万能選手だが 実際なってみると意外に綱渡りであり バランス的に村人のほうが有利だったりする 騙せ、殺せ、この職で勝利するには 村を思い通りコントロールする力が必要になる ◆最後の狼「待て!俺を吊るなよ!?吊るなよ!?吊るなよ!?」 ◆村人「でも貴方が狼ですから~~~~残念ッ!」 ◆狐「そうだそうだ!お前が狼だ!」 ◆霊界の占い師「狐がッ……狐がぁッ……!!」
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英語(略語)、記号 ○と●(白と黒) ○(白)は村人、●(黒)は人狼である場合に用いられる省略記号。 CO 「カミングアウト」の略。 人狼では、自分の役職その他を公言すること。 例)「占いCOです」「霊能COです」 GJ 「グッドジョブ」の略。 人狼では、狩人の護衛が成功した時に言う事が多い。 占い師が妖狐を占殺した時などにも用いる。 PP 「パワープレー」の略。 狂人は勝利条件としては「村人」とカウントするので、勝利条件上「村人>人狼」であっても、実際は「村人チーム<人狼チーム」の時があります。 その時に、狂人と人狼が結束して確実に勝ちにいく事を指します。 詳しくは、人狼側・妖狐側の戦略を参照してください。 9>7>5>3>1、10>8>6>4>2など 現在残っている人数から、夕方の吊り、夜の噛みを考慮し、最高何日続くかを試算するための表記。 例として【現地点で9人】だとすると、 9(現在) 7(翌日) 5(翌々日) 3(3日後) 1(4日後・この地点で確実に終了) と表記します。 以上の例だと「狩人のGJ」「妖狐の呪殺」が起こらない限り「 」の数だけ(つまり例だと4回)人外を吊るチャンスがある事になります。 基本用語 吊り ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。首吊りからきている。 噛み 狼が夜フェイズで村人を喰うこと。襲うこと。 真・狂・狼・狐 省略語。真は本当の能力者という意味。それ以外はそのままの意味。 人外 人狼チーム、妖狐チーム全員をまとめて言う。要は村人チームの敵となるもの。 たまに「狂人」は外して考える事もあります。 騙り(かたり) ウソを付く事。人狼では能力者で無いのに能力者であるとCOし、そのように振る舞うこと。 たまに「偽り」と言う時もある。 対抗、対抗CO 人狼では、能力者の複数COがある状態を言う。占い師が数人、霊能者が数人などの場合、または自分のCOが2人目以降である場合に用いられる。つまり、「1人目の能力者に対抗してCOした」の意。 他の占い師に人狼判定されてCOした占い師の行動の事を「カウンターCO」と呼ぶことも。 呪殺(じゅさつ) 妖狐が、占い師によって占い殺されること。「じゅさつ」を変換すると「銃殺」と出てくるため「銃殺」と言われる事も多い。 暫定(ざんてい)白、確定白、グレー 占い師に村人判定をもらった人のことを「暫定白」と言います。 「暫定」は言葉が難しいので、「一応白だね」など、「一応」などと表現する事もあります。 ”占い師の真偽が定かでなくても”「暫定白」と言うので、暫定白は確実な村人ではないことに注意。このことから、別の表現を使うとしたら「一応」が適切だと思われる。 ゲーム中にCOしている占い師全員、もしくは真と確定している占い師に村人判定をもらった場合は、真・狂(狼)の可能性が高いことから、その人を「確定白」と言う。 (それでも100%ではないので注意) まだ占われていない人、つまり、白か黒かが判断出来ない人を「グレー」と言う。(グレーは白と黒の中間の色(グレー=ねずみ色)) ライン 占い師と霊能者の間に成立する「片方が真ならもう片方もほぼ真」「片方が偽ならもう片方もほぼ偽」という関係・組み合わせ。占い結果と霊能結果の一致などから判断される。 例えば、村人Eが占い師Aから●判定、占い師Bから○判定を受けた(→パンダ)後に吊られ、翌日に霊能者Cから●判定、霊能者Dから○判定を受けた場合、AとC、BとDのEに対する判定結果が一致している事から「A-C、B-Dのラインが出来た」などと言われる。 戦略用語 グレーランダム(グレラン) 「確定白・暫定白・能力者」以外の村人(=COもしてないし、COした占い師の誰からも占われていない人)を対象に各自の判断で投票すること。詳しくは村人側の戦略を参照のこと。 決め打ち 人狼では、1つの役職に2人以上のCOが居た場合に、その内の1人を本物だと信じて行動する行為の事。盲信とは似て非なるもので、そうしなければ村人チームに勝ち目が無い(=吊りの回数が足らない)状況の時に使われ、行われる事が多い。 両吊り、全吊り、ローラー 能力者の複数COがあったときに、順番に全員を吊っていくこと。 騙りに騙ってCO人数が多すぎると能力者全吊りになるので、人狼側・妖狐側は特に要注意。詳しくは人狼側・妖狐側の戦略を参照のこと。 主な種類としては、グレー全員、占いCO者全員、役職(能力者)全員、の3つ。 潜伏 人狼では、しゃべってはいるもののCOをしない様子の事。また、人外が能力者を騙らなかった場合にも用いられる。 ステルス 発言をしない意。「ステ」と略す事が多い。潜伏と似ているようで似ていない。こちらは潜伏とは違い、発言をしない人を指す。「あの人ずっとステってるね」「誰に投票するか決めたので、今からステります」などと使う。 人柱 客観的に見て村人である可能性が高いけれども、村人陣営の利益のためにあえて吊られる人。占い師の真確定後などにグレーの村人がこれを行うと「狐を吊る前に最後の狼を吊る」「狩人を吊る」などが回避できる。 ただし、それと同時に潜伏人外を吊るチャンスを1回捨てる事になるので意味があるのかちゃんと考えてから宣言したほうがよい。 身内切り 人狼では、狼の騙り占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すことを指す(わざと吊らせる=身内を切るからきている)。 ほとんどの場合、判定を受けた仲間はその日のうちに吊られてしまうだろうが、翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。 ベーグル 「数少ない情報で2日目夜に占い候補のいずれかを噛む」という人狼の戦術の1種。この戦術を得意とする人のハンドルネームがそのまま戦術名となった。 狩人に阻まれた・妖狐を噛んだ場合でも内訳推理の判断材料になる為、昼が奇数人数時には死者ナシを覚悟でいくのもいいかも。 成功すれば占い師全吊りに持っていける可能性が上がるが、狂人を噛んで全吊りにならず真占い師が残る場合もある為、諸刃の剣。 その他 誤爆 【1】1 1会話等を行うつもりが、間違えてお知らせ(オープン)チャット等で発言してしまうこと。誤爆した内容によっては、配役からやり直しになる可能性があるので十分に注意したい。 【2】狂人の騙り占い師が、(村人に出すつもりだった)人狼判定を人狼本人に出してしまう事。身内切りと同じように判定を出した狂人の騙り占い師は村人達から信用を得やすくなるが、人狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。 リア狂 「リアル狂人」の略。ネタで他のチームに有利・自分のチームに不利な行動を自らしてしまった人の事。確実に不利なセオリー外しをする事が大半。 ちなみに「推理をミスリードした善意の人」ではありません。
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役職解説 人狼 このゲームの主役と言ってもいい人狼。村人をだますことで勝利を目指しましょう。 占い結果…黒 霊能結果…黒 夜の時間にできる能力 狼仲間同士で話し合いをすることができます。 対象を選び実行することで、噛みによって一人死亡させることができます。 ※注意※ 「噛みを実行」は夜時間が30秒経過するまではできません。 「噛みを実行」すると夜が明けてしまいます。残り時間がたくさんある状態で噛みを実行してしまうことを【早噛み】といい、勝負がついた時以外は考える時間の確保のため、夜時間残り10~20秒で実行することを推奨している村が多いです。 この鯖では(バグで)味方の狼を噛めてしまいます。ただし、ほとんどの村で禁止行為とされているので気をつけて。 勝利条件 人狼の数が、生存人数の半分を占めた時点で勝利です。 ただし、妖狐はこの生存人数に含めないで計算するので気を付けてください。(cf.飽和→用語集) 昼間の立ち回り方 役職を騙ったり、村人になり済まして村を欺きます。 信頼を得なければ吊られてしまうため、あまり仲間の人狼との繋がりは見えすぎないように、吊られないように心がけましょう。
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【マジ人狼】 考案者 赤の方、なの 【概要】 特殊な役職は一切入れない、村人と人狼と狂信者と妖狐による人狼ゲームです。 占いや霊媒の結果にたよらずに議論の内容や発言だけで人狼を特定し、吊っていかねばなりません。 (吊り=処刑) 【流れ】 まずはみんなで現実のいろんなことについて雑談を楽しくしてもらい、その雑談で発言の少ない者を吊っていく。 それをいくらか繰り返し、発言の目立つ者ばかりになったなら、そこからが本番。 自分が怪しいと思った者に疑いの輪をかけていく。疑いをかけられた方はすぐさま抵抗をして、という風に人狼を特定していく。 とりあえず、疑いをかけられたならば自分が吊られないように他の者に疑いの輪をかけていかねばなりません。方法はいろいろありますが、それは後程説明します。 【この企画村で使用する役職】 役職 配分 動き 村人 1~ なんのへんてつもない役職。だからこそいろんな人の発言を見て、冷静に人狼や妖狐を見極めて吊っていかなければならない。進言こそ勇気であり、村の希望でもある。 人狼 1~4 村人に紛れ、村人を削除する恐怖の存在である。何気ない雑談からミスリードを狙って、村をバッドエンドに導く必要がある。ささやきがある場合は狂信者とも連携をとって村を壊滅させよ。逆にささやきがなしの場合、発言から狂信者をわりだして死亡させないようにリードする必要がある。力こそが村の脅威であり、自分たちの生きる術でもある。 狂信者 1 村の中で唯一真実を知る裏切り者である。ささやきがありの場合、人狼と連携して雑談を狂わせよ。ささやきがなしの場合、できるだけ場の空気をかきみだすことだけを考えろ。ただし、やりすぎはほどほどに。真実を知る者は、闇と運命を共にする。 妖狐 1~4 自分の信じるプロセスに従え。村に馴染み、信用を得て、空気を読むなど···とにかく自分の命だけを大切にせよ。村に溶け込み、静かに村を支配することこそ楽しみなり。 霊媒師 1 だいたい用はないのだが、狼などの残り人数を知る特殊な存在。霊媒結果と発言とを照らし合わせて人狼と妖狐を特定せよ。霊の声だけが、己にとっての光となることを忘れるな。 ···だいたいこんぐらいです。 【ささやきについて】 現在作成中 ログ #7417 マジ人狼 えーと、これ2回目です
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役職名 人狼 陣営 人狼側 勝利条件 人狼の数と村人の数が同数になる 能力 夜のフェイズに村人を襲撃して殺すことが出来る オープン/クローズ 両方 説明 人狼。単純に狼と呼ばれることもある。 夜のフェイズに村人を1人襲撃し殺すことが出来る。 人狼の数と村人の数が同数になるまで村人を殺していかなければならない。 人狼は誰が人狼(味方)で誰が村人(敵)であるかが最初からわかっている。
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ネット人狼と一口に言っても多くの鯖がある るる鯖、えけけ鯖、わかめて鯖、月下人狼、天国系・・・ アプリも普及し始め人狼X、人狼村等を見ても いつ、どこにいても人狼ゲームは楽しめるであろう さて、人狼onlineは他鯖とどう違うのか まずはそこから知ってもらいたい 1、プレイヤー人口の多さ 人狼onlineの唯一にして(失礼)最大のアドバンテージであろう その数はプレイヤー人口が他鯖の追随を許さず、いつでも村が溢れかえっている 天下のるる鯖を見てもその数は引けを取らないように見える また新規プレイヤーに寛容な鯖であるため 初心者〜中級者向けの村が多く用語や進行がわからない方でも 気軽にゲームに参加しやすい利点がある 2、プレイヤー登録の有無 多くの鯖ではゲームを始める前にプレイヤー登録を行わなければいけないことが多い 人狼onlineではそれが無く、トリップ(媒体の識別ID)を2016年から導入しており 登録をせずともアクセスしてすぐに参戦することができる それ故、悪質プレイヤーや荒らしの類が多くなることは禁句である 3、システム上のオリジナリティ まず多くの鯖ではスタンダードな引き分けがない 白黒はっきりつけるタチの管理人様の意向であろう。漢である その為、偶数進行に対する意識が低かったりRPP(用語集参照)に滅法に弱い 狐処理、狩COのタイミング、グレ詰めの選択肢を見ても 引き分けが取れない故の戦術のワンパターン化は否めない部分はある また最近ではワンナイト人狼に力を入れ始め 怪盗の他にてるてる(吊り人)を入れた配役も楽しめる 上記の役職を無理に入れようとしたカオス村が溢れかえっているのは言うまでもないだろう
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人狼 人狼 基本的なこと人狼を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 特殊能力 基本的なこと 人狼を登場させる方法 ゲームに最低1人は必ず登場します。 配役Aでは8人村では1~2人(ランダム)登場、9人以上の村からは2人登場、16人以上の村からは3人登場、20人以上の村からは4人登場、25人以上の村からは5人登場、29人村では6人登場 30人村では7人登場します。 配役Bでは9人以上の村からは2人登場、16人以上の村からは3人登場、20人村では4人登場します。 配役Cでは8人村、10人以上の村からは2人登場、15人以上の村からは3人登場、20人以上の村からは4人登場、23人以上の村からは5人登場、27人以上の村からは6人登場 29人以上の村からは7人登場します。 配役Dでは8人村では1~2人(ランダム)登場、10人以上の村からは2人登場、16人以上の村からは3人登場、20人以上の村からは4人登場、25人以上の村からは5人登場、29人村では6人登場 30人村では7人登場します。 10人以上の村から猫又有りオプションを選ぶと人狼の数が1追加されます。 第一犠牲者の役職に割り当てられることはありません。 所属陣営 所属陣営は人狼陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 猫又を噛む 猫又がいる場合、猫又を噛むと道連れにされます。 道連れにされる狼は噛みを実行した狼です。 噛みを実行していない狼は道連れにはされません。 猫又を噛んだ時、狩人に護衛されていれば道連れにはされません。 特殊能力 毎晩、村人1人を選んで殺すことができます。(噛み) 第一犠牲者がいる場合は第一犠牲者以外を噛むことはできません。 殺す対象が狩人に護衛されている場合・殺す対象が狐の場合は殺すことができません。 その場合、狼には狩人に護衛されたのか狐を噛んだのかは分かりません。 ※狼1人が噛みを実行すればその噛みがシステムに反映されます。 また、噛み対象は上書きすることができます。 自分以外の人狼が誰なのかが分かります。 人狼が2人以上いる場合、すべての人狼に自分以外の人狼が誰なのかが分かります。 狂人・狂信者は分かりません。 「遠吠え」で会話できます。 夜の時間のみ、「遠吠え」を使って狼同士で会話できます。 狼が1人しかいない場合でも遠吠えはできます。 他の役職には「遠吠え」は「アォーン」という形で表示されます。 「遠吠え」は吠えた回数分、おおよその長さが表示されます。 (例えば短い吠えなら「アォーン」、長い吠えなら「アォーーーーーーーーーーーーーン」と表示されます。) ランダム噛み 夜明けの時間が終わるまで噛みを実行しなかった場合、ランダム噛みが実行されます。 人狼が能力未使用で突然死することを防止するためであり、意図的に使うものではありません。 自陣営に不利になりますので、必ず夜明けの時間が終わるまでに能力を実行してください。